5 Ideales Spiel Young Boy Shade (GBC) Games Of Perpetuity
Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später die Einführung einer brandneuen Konsole, und bei Video Game Kid Color erwischten einige von uns unser allererstes Pocket Monster
WirWir haben diese Liste der besten Game Child Shade-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Juwelen hervorzuheben, die die Konsole für jeden benötigt, der seine Sammlung erweitern oder einfach nur beliebte GBC-Spiele studieren möchte.
DuIch werde beide Zwillinge finden Black Cart-Spiele (die ebenfalls die Originalkonsole verwenden) und die sexy Game Boy Shade-Exklusivspiele, die auf transparenten Kassetten erhältlich waren. Der GBC war vollständig abwärtskompatibel, aber die Monochrom-Spiele haben ihre eigene Checkliste!
Also besorgen Sie sich ein neues Paar AA-Schuhe und lassen Sie zu …‘ Werfen wir einen Blick auf unseren abschließenden Leitfaden zu den fünf besten Videospielen für die Ewigkeit …
5. Pokémon-Kristall (GBC)
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Video Game Freak
Erscheinungsdatum: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Crystal ist der großartige Abschied von dem, was viele Fans über die beste Generation der Pokémon-Spiele und der Serie denken. Letztes Videospiel Young Boy Shade Access.Du bist anderer Meinung. my oldboy roms deutsch Webseite
Es bot eine Fülle willkommener neuer Funktionen gegenüber den Basisspielen – darunter die Möglichkeit, zum ersten Mal als weibliche Persönlichkeit zu spielen – sowie noch mehr Dinge zu tun, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche , und eine leichte Verbesserung in der Herausforderungsklasse.
Crystal hat das, was Pokémon Silber und Gold so wunderbar taten, aufgegriffen und dafür gesorgt, dass Johto noch einmal eine Erkundung wert ist – und Kanto übrigens zum x-ten Mal. Es beweist absolut, dass Nostalgie bei weitem nicht der einzige Aspekt ist, der dieses Videospiel so großartig macht, dass man es sich noch einmal schnappen kann.
4. Pokémon Gold und Silber (GBC)
Autor: The Pokémon Firm / Programmierer: Game Freak
Erscheinungstag: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Silber und Gold waren schon immer ein Schwerpunkt in der Pokémon-Serie und auch Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung sind sie immer noch ein wirklich fantastisches Erlebnis. Wahrscheinlich ist es ein Zeichen der Serie. langsame und stetige iterative Technik, aber diese Spiele fühlen sich wirklich genauso gut an wie vor all den Jahren.
SieEs sind großartige Spiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, warme, verschwommene Erinnerungen hervorrufen. Die Aufwertung des Originals mit einem atemberaubenden Farbtupfer auf GBC, einschließlich 100 brandneuer Taschenmonster und der Einbeziehung der gesamten Kanto-Region als Zugabe (vielen Dank, Satoru Iwata), haben auch Fans der gesamten Serie gesagt Dieses Pokémon erreichte seinen Höhepunkt bei Gen II.
3. Die Legende von Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Herausgeber: Nintendo / Programmierer: Flagship
Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Verfügbar auf: Nintendo Switch OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einer unkomplizierten Zelda-Reise sind, ist diese kampfintensive Mission so einfach wie es nur geht. Oracle of Seasons stellt den Kampf in den Mittelpunkt, fügt aber genug Originalität hinzu, um zu verhindern, dass es langweilig wirkt.
Seasons wurde von der Capcom-Tochter Flagship entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi, dem Manager zahlreicher späterer Spiele wie Breath of Bush und Tears of the Kingdom, geleitet. Es zeichnete sich vor allem dadurch aus, dass man den Pole of Seasons (schockierend!) nutzen konnte den Globus bewegenErlebe die Umgebung und löse eine Vielzahl von Rätseln, von zugefrorenen Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses clevere Wetterwechselsystem würde sicherlich später in zahlreichen anderen Zelda-Einträgen wieder aufgegriffen werden.
Es besteht ein großer Anreiz, diese Videospiele miteinander zu spielen, und wenn Sie möchten, Wenn wir uns fragen, welches Oracles-Videospiel wir zuerst spielen sollen, werden wir uns fragen: Ich würde Ihnen raten, diese Sekunde in Angriff zu nehmen. Dies beinhaltet faszinierende Wendungen in der Handlung, die das relativ einfache Storytelling verbessern und entscheidende Waffen-Upgrades ermöglichen, die im Kampf gegen den schwierigen Endunternehmer hilfreich sind.
Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons bietet immer noch ein Old-School-Abenteuer, das langjährigen Franchise-Enthusiasten sehr vertraut vorkommen wird.
2. Die Legende von Zelda: Oracle of Ages (GBC)
Herausgeber: Nintendo / Programmierer: Flagship
Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Bereits verfügbar ab: Nintendo Switch Over OnlineOracle of Ages sorgt dafür, dass Sie sich gleichzeitig brandneu und vertraut fühlen. Link besitzt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie eine Reise durch die Zeit unternehmen können.
Derzeit hat er vielleicht schon einige Zeitreisen mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of SeasonAls Gegenstück wird es zum zentralen Aspekt des Gameplays und wird hauptsächlich zur Lösung von Herausforderungen verwendet, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit verschoben wird, um den Wasserfluss in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gezüchtet werden, aus denen Bäume und Weinreben wachsen .
Dies sorgt für eine rätsellastige Reise, eine, dieEs wird durch nuancierte, lebendige Persönlichkeiten, faszinierende Produkte und eine Geschichte aufgewertet, die sich deutlich von denen der Franchise unterscheidet.
Während es weiterhin viele wertvolle Zelda-Tropen gibt, bietet das Spiel immer noch viele Möglichkeiten, von denen sich viele tatsächlich erfüllen. Es könnte auf einem Weblink aufgebaut worden seinEs bringt den Motor von Ages auf Touren, aber Ages scheint ein eigenes Videospiel zu sein.
1. Die Legende von Zelda: Link’ DX(GBC) aufrühren
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Nintendo EAD
Erscheinungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)
Sofort verfügbar auf: Nintendo Switch Online
VerbindenAwakening ist ein Spiel der Kontraste: Unglück und Freude, Trostlosigkeit und Fantasie, Wunsch und Tatsache, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg liegt in seiner Fähigkeit, diese widersprüchlichen Aspekte mit einem straffen, fesselnden Gameplay und einer zeitlosen Präsentation in Einklang zu bringen.
Der hinzugefügte Dungeon und verschiedene andere Attribute dieser DX-Version tragenIm Vergleich zur ersten Single-Veröffentlichung hat sich nicht viel angesammelt, aber es ist Es ist immer noch ein sehr gutes Spiel, das durch die aktualisierte Konsole verbessert wurde. Farbpalette.
GrezzoDas Switch-Remake hat Koholint Island vielleicht verschönert, doch die fröhlichen, ungewöhnlichen Charaktere, die Melancholie und die Eleganz von Web Link‘‘ Die allererste mobile Reise gab es von Anfang an. Wenn Sie ein Videospiel besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen müssen – wie zum Beispiel einen Nintendo Switch – ist dieses Spiel unverzichtbar.